Holy Moly! Das nenne ich mal eine miese - gar unterirdische Performance! Das Ego-Shooter Lichdom: Battlemage von Maximum Games basiert auf der CryEngine (auch kein Garant für tolle Performance) und kommt in der PS4 Fassung nicht mal über 20 Bilder pro Sekunde heraus - meistens liegt die Performance eher im 15 Bilder pro Sekunde Bereich! Da tun einem ja schon die Augen beim Zusehen weh. Ach und die Xbox Version kommt noch schlechter weg - dort gibt es zur grottigen Performance auch noch permanentes Screen-Tearing!
Ach ja und die Ladezeiten: Da vergehen schon einmal locker 2 (!) Minuten bevor man ans Joypad rand darf!
Wie so etwas überhaupt die Genemigung zum Release im PSN-Store erhielt, ist uns schleierhaft. Zumindest im dt. PSN-Store wurde der Titel aber wieder entfernt!